2022 대한인간공학회(ESK) 추계학술대회 참가

2022년 10월 5일부터 8일까지 제주도에서 열린 대한인간공학회 추계학술대회에 참가했습니다. 이번 학술대회에서는 우리 연구실에서 총 6건의 발표와 1건의 포스터를 진행했습니다.

김휘성 석사과정의 ‘프로세스 마이닝과 지식 그래프를 활용한 사용자 여정의 병목 현상 및 고객 이탈 분석 방법’, 최인헌 석사과정의 ‘긍정과 부정 이미지 기반 데이터 편향에 따른 CNN모델의 차이 연구’, 조정민 및 김휘성 석사과정의 ‘웹 페이지 스크랩 툴의 사용 패턴 및 사용자 멘탈 모델에 관한 정성적 연구’, 박지원 및 정서윤 석사과정의 ‘아이콘 특성에 따른 디자인 스타일 비교 연구: skeumorphism과 flat design을 중심으로’ 연구를 구두로 발표하였고, 권서현 석사과정은 ‘미래 자동차 핵심 가치 분석을 위한 UX 정성적 분석 모델 제안’을 포스터로 발표했습니다.

각자의 연구를 발표하고, 국내 연구자들과 연구 교류를 할 수 있었던 귀중한 시간이었습니다. 모두 수고 많으셨습니다!

Automotive UI 2022 학회 참가

2022년 9월 19일부터 20일에 걸쳐 국제학술대회인 Automotive User Interfaces 2022가 연세대학교에서 개최되었습니다.

AutoUI’22에서는 ‘Accessibility & Sustainability, Take-over, Driver’s Expectations & Safety, Human-Centered Design, Novel Interfaces and Artifacts, E-HMI’의 6가지 테마 별로 다양한 발표 세션이 열렸습니다.

우리 연구실은 홍정욱 학생이 연구실 논문 “A Preliminary Study of Multimodal Feedback Interfaces in Takeover Transition of Semi-Autonomous Vehicles”을 제출하여 포스터 세션에 참가하였습니다.

2022 SK CC 킥오프 행사 참여

9월 17일 워커힐 Wavehill에서 SK CC 2022 (SK Creative Challenge) 킥오프 워크샵을 진행하였습니다.

올해 SK CC는 고려대학교, 성균관대학교, 서울대학교, 연세대학교, 한양대학교, KAIST 등 6개 대학이 공동으로 참여하고, 이번 해커톤 주제는 메타버스 UX입니다.

SK 크리에이티브 멘토 교수님 및 참여 학교 교수님들의 특강, 메타버스 특강, 학교 간의 네트워킹 타임, 만찬 등 매우 유익한 시간들로 꾸며졌는데요.

특강을 통해 HCI/UX 연구에 있어서 다학제적 관점과 메타버스 중요성에 대해 다시 한번 느낄 수 있었던 소중한 시간이었습니다.

이번 킥오프 워크샵을 끝으로, 본격적으로 학교별 프로젝트 수업이 진행됩니다. 앞으로 어떤 혁신적인 아이디어를 마주하게 될지 벌써 궁금하고 설레네요.

2022학년도 하계 학위 수여식

8월 25일, 2022학년도 하계 학위수여식이 있었습니다.

저희 연구실에서는 김효정 석사과정 학생이 졸업을 하게 되었습니다!

야외 거리두기가 해제되어 연구실 학생들끼리 효정 학생의 졸업을 다함께 축하하는 자리를 가질 수 있었습니다.

졸업을 진심으로 축하드립니다.

앞으로도 건강과 행복이 가득하시길 바랍니다. 건승하세요! 🙂

2022 ACM Creativity & Cognition 학회 참가

연구실의 전계원, 홍정욱, 정서윤, 부상혁, 박지은, 조정민 학생이 6월 20일 부터 23일까지 이탈리아 베니스에서 개최된 2022 ACM C&C 학회의 발표, 포스터 세션에 참석하는 기회를 가졌습니다.

이번 학회는 다양한 관점의 인간 AI 상호작용 연구들에 대한 발표들이 주를 이루었고, 그 중 딥러닝 등의 인공지능 기술을 활용해 인간과 가까워질 수 있는 인지기술과 창의성에 대한 연구들이 소개되었습니다.

유머와 같은 인간적인 요소를 표현할 수 있는 방식, text-to-image 기술의 질적 향상을 위한 기술 등 기존에 사람의 요구에 대한 응답을 제공하는 AI의 기능을 넘어 창의성 요소를 포함하는 연구들과 사람과의 상호작용을 통한 질적향상 등의 기존 AI 연구에서 벗어나 다양한 시각의 연구를 접하며 사람과의 상호작용에 대한 연구 인사이트를 얻을 수 있는 귀중한 시간을 가졌습니다.

“메타 경험” 도서 출간

인공지능과 상호작용을 통한 ‘사용자 경험’을 다룬 책 “메타 경험 – 메타버스에서 인공지능과 공감하다”가 출간되었습니다 (넥서스BIZ). 이 책은 융합의 관점에서 사용자 경험을 다루며, 인공지능, 감정과 공감, 가상과 초월 등 다양한 키워드를 여러 사례를 통해 쉽게 풀어내고 있습니다. 저자인 이상원 교수는 현재 성균관대학교 인터랙션사이언스학과, 인공지능융합학과, 글로벌융합학부 부교수 및 ID square(Interaction Design and Development) 연구실 책임자로 재직 중입니다.

<프롤로그 중>
메타버스 시대, 컴퓨터와 상호 작용하며 우리의 경험이 쌓인다. 이 책은 공학, 사회과학, 디자인의 융합 관점에서 우리의 경험을 바라보며 다양한 관점에서 이야기를 풀어낸다. 구체적으로, 컴퓨터와의 소통을 통한 ‘경험’이 시간과 장소의 제약을 더 벗어날 것이란 측면에서 ‘메타버스’를 강조한다. 이것이 이 책의 제목을 《메타 경험》으로 정한 이유다.
<에필로그 중>
처음부터 책을 쓰려고 한 것은 아니었다. 2020년 미국에서 연구년을 보내던 와중에 강의 자료를 업데이트하려고 한 게 시작이었다. 강의 내용의 특성 상 연구 및 사례, 일상생활에서의 경험 등을 자주 언급했었는데, 시간이 좀 나던 차에 제대로 정리해 보려고 한 것이다. 잘못된 정보나 지식을 제공한 것은 아니었는지, 학생들에게 다시금 찾아볼 수 있는 정확한 출처는 기입해 두었는지 예전부터 걱정스럽기도 했다.
하지만 정작 문제는 다른 곳에 있었다. 강의 자료를 다시 보는 것만으로는 수업 시간에 말했던 사례와 경험이 온전히 복기되지 않았다. 그래서 그 이야기를 왜 했는지 흐름과 맥락을 잘 기억해 내고자 강의 내용을 처음부터 글로 쓰기 시작했다. 학생들에게 편하게 말하듯 손 가는 대로 썼다. 이 책에 개인 경험에 대한 이야기가 많은 것은 이 때문이다. 시간이 지나고 원고 매수가 쌓이니 욕심이 생겼다. 수업 시간 학생들의 피드백이 나쁘지 않았고 이 책처럼 접근한 경쟁(?) 도서가 없다는 점을 ‘자체’ 판단하고, 호기롭게 책을 내기로 마음먹었다. 그때까지만 해도, 아니 초고가 다 만들어질 때까지도 출판사를 찾아볼 생각을 하지 못했다. 누구든 내 줄 것만 같았다.
“몰라서 용감했고 그래서 여기까지 왔다.”는 말이 딱 맞는 것 같다. 초고가 완성(?)되고 넥서스 출판사를 소개받아 검토를 요청했다. 글은 나쁘지 않다는 처음의 립서비스가 잊혀 갈 때쯤 많은 부분이 보완되어야 한다는 피드백이 날아왔다. 연구년도 끝나가고 복귀해서는 다른 일들을 신경 써야 했기에, 과연 이게 대중서로 세상에 나갈 수 있을까 하는 회의감이 들었지만 다시 무지한 용기를 내기로 했다. 책 콘셉트와 구성을 여러 번 바꾸었고 대중적 내용을 강조하면서 말하고자 하는 것들을 명확히 하려 노력했다. 글을 쓰기 시작하고 출판되기까지 약 1년 6개월이 걸렸다. 몰라서 시작할 수 있었고, 과정 속에 좌절과 희망이 공존했으며, 많은 사람의 조언과 격려 속에서 돌이키기에는 너무 멀리 왔다는 기분을 느끼며 이 책을 쓰고 마무리했다.

알라딘 https://www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=294961408
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2022 대한 인간공학회 춘계학술대회 참가

지난 4월 28일 ~ 4월 29일, 대한인간공학회 춘계학술대회가 서울 마곡 LG 사이언스파크에서 개최되었습니다.

이번 학회는 오프라인으로 진행되었고, 학계와 산업계의 다양한 연구원들이 참가하여 교류의 기회를 가졌습니다.

저희 연구실의 전계원, 박지은, 부상혁, 정서윤 학생은 진행한 연구를 구두로 발표할 기회를 가졌습니다.

또한 조정민 학생은 연구실에서 진행한  “자율주행 상황 위험도와 긴급도 기반 멀티모달 XAI 설명 인터페이스 개발” 연구 내용을 발표하였습니다.

1.전계원 학생의 발표 논문 소개

전계원 학생은 “반사실적 요인 조작을 통한 세렌디피티 추천 시스템” 연구를 발표하였습니다. 전계원 학생은 본 연구에서 추천 시스템의 사용자가 영화에 대해서 반사실적인 사고를 통해 조작요인을 선별하고, 국소적인 정보 조작을 통해 추천의 연관성을 유지하면서 새로운 추천 결과를 받을 수 있는 세렌디피티 추천 시스템을 제안하였습니다.

2. 박지은 학생의 발표 소개

박지은 학생은 “사용자 피드백의 입력 임베딩을 활용한 Critiquing-based 대화형 추천시스템” 연구를 발표하였습니다. 본 연구에서는 대화형 추천 시스템에서의 사용자가 제공하는 대화 형태의 Critiquing 정보를 sentimental analysis를 통해 평가 후 입력값에 반영하여 사용자 중심의 추천 결과를 도출할 수 있는 시스템을 제안하였습니다.

3. 부상혁 학생의 발표 소개

부상혁 학생은 “크로스모달 어텐션 기반 개인화 영화 추천 시스템” 연구를 발표하였습니다. 본 연구에서는 기존의 추천시스템에서 활용한 영화 메타 정보에 더해 사람들이 영화를 소비할 때 집중하는 정보인 포스터와 줄거리 정보를 포함하여 멀티 모달 형태의 데이터를 활용한 추천 알고리즘을 제안하였습니다.

4. 정서윤 학생의 발표 소개

정서윤 학생은 “디지털 어포던스 관련변인에 관한 메타 연구: 금융/카드사 모바일 앱을 중심으로” 연구를 발표하였습니다. 본 연구에서는 금융/카드사의 모바일 앱을 설계하는데 있어 디지털 어포던스를 적용한 사용성 개선에 있어 실무자와의 인터뷰를 통해 실제 현업에서 판단하는 디지털 어포던스의 적용이 필요한 요소와 이에 따른 논의점을 발표하였습니다.

5. 조정민 학생의 발표 소개

조정민 학생은 연구실에서 진행한  “자율주행 상황 위험도와 긴급도 기반 멀티모달 XAI 설명 인터페이스 개발” 연구 내용을 발표하였습니다. 자율주행 상황에 있어 4단계 진입의 장벽으로 생각되는 시스템에 대한 신뢰도를 향상시키기 위해 탑승 중 제어권 전환상황, 자율주행 상황에서 시각, 청각의 멀티 모달리티 기반 인터페이스를 활용한 설명을 제공하여 시스템의 신뢰도를 증진시킬 수 있는 연구 내용을 발표하였습니다.

이번 2022 대한인간공학회 춘계학술대회 참여를 통해 UX/UI, 인공지능, 자율주행 차량 연구 등 다양한 도메인의 연구 내용을 공유하고 학회에 참가한 연구진들과의 교류를 할 수 있는 유익한 시간을 가졌습니다.

2022학년도 동계 학위 수여식

2월 24일, 2022학년도 동계 학위수여식이 있었습니다.

저희 연구실에서는 김상연 박사과정, 허인실, 김우찬 석사과정 학생이 졸업을 하게 되었습니다.

코로나 상황이 지속되어 연구실 학생들끼리 명패 전달 및 소소하게 축하하는 자리를 가졌습니다.  

그리고 2022학년도에 연구실에 들어온 김휘성, 최인헌 학생과도 환영의 시간을 가졌습니다.

세 학생의 졸업을 진심으로 축하드립니다~

앞으로 행복한 일들만 가득하시길 바랍니다. 

2022 HCI Korea 참가

지난 2월 9일 ~ 2월 11일, HCI KOREA가 서울대학교 아시아연구소에서 개최되었습니다.

이번 학회는 COVID-19로 인해 온라인과 오프라인의 방식으로 진행되었고, 오프라인 학회와 다름없이 활발하게 진행되었습니다.

저희 연구실의 전계원, 조정민, 홍정욱 학생은 구두 논문/포스터 발표 세션에 온라인으로 참가하였습니다.

1.전계원 학생의 발표 논문 소개

전계원 학생은 “악성 비율과 키워드에 근거한 악성 댓글 완화 설명 구조 제안”이라는 논문을 발표하였습니다. 전계원 학생은 본 연구에서 토픽 모델링을 해 각 토픽 별 악성 댓글의 비율과 악성 댓글에 자주 등장하는 키워드 정보를 추출해 두 정보를 조합하여 설명을 생성하는 악성 댓글 완화 설명 구조에 대해 제안하였습니다.

2.홍정욱 학생의 발표 논문 소개

홍정욱 학생은 “개인형 이동수단 안전성 향상을 위한 음성 인터페이스 제안: 전동킥보드를 중심으로”라는 논문을 발표하였습니다. 홍정욱 학생은 본 연구에서 전동킥보드의 인터페이스 측면에서 사용자의 안전 위협 요인을 분석하고, 안전성 향상에 초점을 맞춘 음성 인터페이스에 대해 제안하였습니다. 

3.조정민 학생의 발표 논문 소개

조정민 학생은 “모바일거래시스템의 사용자 중심 디자인 가이드라인 제안: 토스증권을 중심으로” 라는 논문을 발표하였습니다. 조정민 학생은 본 연구에서 모바일거래시스템(Mobile Trading System, MTS) 상황의 서비스 품질 요인 문헌들을 체계적으로 검토해 편리성, 정보성, 개인화의 3 가지 핵심 품질 요인을 도출하고, 이를 기반으로 MTS 의 사용자 중심 디자인 가이드라인을 제안하였습니다.

이번 2022 HCI Korea 참여를 통해 HCI와 UX 관련한 학문의 최신 동향에 대해서도 알아볼 수 있었고, 여러 IT기업의 종사하는 다양한 강연자들의 현장의 소리를 들으며 인간 중심 연구에 대해 고민해 볼 수 있는 유익한 시간을 가졌습니다.